Страницы: 12

Народные голосования > Противостояние Свет против Тьмы

  Администрация [??]     (30.06.2016 14:29)
Дорогие друзья!
В планах развитие противостояния между склонностями.
Просим высказать ваши идеи по этому вопросу.
  Мидас [9]     (30.06.2016 22:31)
Можно сделать групповые бои 2х2 и 4х4 свет против тьмы, участие к примеру 10кр, за победу приз 20-30кр. Там народ раз знакомится и будут дубасится и в др локациях
  Мидас [9]     (30.06.2016 22:37)
Сделать тайм на цп 3мин, что бы было время позвать на помощь.
  SuNCHaSeR [10]     (01.07.2016 12:21)
как по мне, чтобы это было интересно для ВСЕХ, а не только для ЦПшных качков - одна из основных задач - это разделение "месилова" на зоны по стоимости фулла и кол-ву людей, участвующих в боях. - да простят меня почти фулл артники данного проекта, которым и так скучно.

________________________________________________________________________
1. Ограничение по стоимости фулла: (нужно обозначить рамки по стоимости одежды)
________________________________________________________________________
-5 зон:
1. игроки от "голого" до одетых в фулл гос.
2. игроки от фулл госа до фулл екр
3. Игроки от фулл екр до игроков, имеющих от 1 до 5 артефактов.
4. Игроки, имеющие от 1 до 5 артефактов до игроков, имеющих от 6 до 10 артефактов.
5. Игроки имеющие от 11 артефактов

П.С. при расчёте берутся артефакты 10 ур. если игрок одет в фулл арт - а все арты 8-го уровня - стоимость такого фулла будет дешевле.....

кол-во зон можно уменьшить. - всё обсуждается.

ЗАЧЕМ это нужно.
- чтобы в бой двух фулл госов не мог вмешаться СРАЗУ намного более сильный игрок.
КАК это действует.
- вклиниваться в бОльшую сторону можно только исходя из ЗОН по порядку их увеличения.
- Изначально сам по себе любой игрок может напасть на любого. (т.е. если фулл арт напал на гос игрока - то эта схема не работает и вклиниваться могут уже все сразу)
- НО если гос фулл напал на гос фулла - то к ним может влезть в бой только фулл екр. а те кто имеет уже 1-5 артов и более - не могут.
- после того как в бой вмешался фулл екр - может вклинится тот - кто имеет от 1 до 5 артов, а те кто имеет от 6 до 10 артов и более - не могут
- вмешался кто-то по цене игрока имеющего от 1 до 5 артефактов - велком те, кто имеет от 6 до 10 артов.
- и т.д.



________________________________________________________________________
2. Ограничение по кол-ву народа в бою за 1 сторону:
________________________________________________________________________

- когда один игрок напал на другого бой идёт 1 на 1. Далее игроки начинают вмешиваться в бой. - так вот чтобы не было такого - что 10 налетают на одного - нужно так же сделать ограничения.

к примеру за 1 сторону может вмешаться максимум ещё двое. - чтобы бой был 3 на 1. или 1 на 3. и далее по этой же схеме. т.е. на каждого 1 игрока в команде противника - может зайти максимум 3 игрока союзника.

________________________________________________________________________

Мне кажется таки меры помогли бы создать интерес к боям для всех слоев игроков.
чтобы не было такой ахинеи как
- напали 10 на 1 и всё.
- или дерутся гос-екр игроки 6 на 2 к примеру и тут входит фулл арт и всех с 1 удара кладёт.
  купидон [11]     (03.07.2016 12:27)
а ты раньше в бк играл вообще? )))
  Золотая рыбка [8]     (03.07.2016 12:46)
Сделайте отдельную склонку для тех, кто не хочет участвовать в замесах на цп. Например стасус «неприкасаемые» или отдельные локации. Возможно ещё создать какой-то единственный клан, который действительно нейтрален к происходящему. Мне, например, вообще не интересна тема разборок. Интересуют хаоты и пещеры. Пусть пещеры станут ещё интереснее.
  Золотая рыбка [8]     (03.07.2016 12:48)
*статус
  Gtaf aka slavaa [8]     (14.07.2016 00:16)
Делайте што з цп! ато скукота! вся двіжуха на цп має бути! ато як боти в хаотах сидимо! го міситися на цп!
  Overdozzed [11]     (19.07.2016 20:59)
Репутация склонности => Предметы доступные только при определённых пороговых значения репутации склонности => Опыт в межсклонносных боях и ежедневное снятие оного (что-бы постоянно нужно было поднимать его снова) => Нужно програмно определясь межсклонносный бой, например когда на одной стороне x - светлых, а на другой x - тёмных, нейтралов в x зачислять без разницы за какую сторону
  БОЛЬ [8]     (04.09.2016 01:31)
Раз в месяц - 2 недели сделать что-то типо "турнира" 2 стороны свет - тьма.
Игроки регятся у знахаря или еще где-то за *** количество кр. Во всех локациях кроме скажем комка и торгового зала поставить кнопку напасть, бои + - уровень при нападении.
Т.е 8 напала на 8 . в бой могут входить только 7-9 лвл. За победы начислять репутацию - очки. Война длится 2-3-4 суток. (количество нападений ограниченно у каждого персонажа).
в конце войны начислять плюхи в виде кр свитков и т.д победившей стороне.
Ну и отдельно персонажам за личный вклад.
Разделение лиг на уровни 7-9 и 9-11 поможет настроить баланс в войне.
  Неш [11]     (27.09.2016 18:28)
сделайте сперва боевку нормальную
Страницы: 12

Вы не можете оставлять ответы в этом топике